I Pregi e i Difetti sono semplici modificatori numerici, ma elementi che contribuiscono in modo sostanziale alla definizione dell'identità del personaggio. Rappresentano inclinazioni, fragilità, privilegi o condanne che ne delineano il carattere e ne rafforzano la coerenza con il tono tragico e decadente dell'ambientazione.
I Pregi indicano vantaggi innati, acquisiti o derivanti dalla non-vita. Possono essere di natura fisica, mentale, sociale o soprannaturale. Un Pregio fisico può tradursi in un aspetto insolitamente affascinante dopo l'Abbraccio o in una resistenza superiore alla media; uno mentale può riflettere particolare lucidità, autocontrollo o capacità analitica; uno sociale può rappresentare prestigio, contatti o una reputazione influente; quelli soprannaturali, infine, riguardano peculiarità legate alla condizione vampirica, come percezioni fuori dall'ordinario o affinità particolari con il sangue e con la Bestia.
Ogni Pregio comporta comunque un impatto narrativo. Non si tratta di benefici passivi: il Narratore può integrarli attivamente nelle dinamiche di gioco, rendendoli visibili e, in alcuni casi, fonte di complicazioni. Un vantaggio sociale può generare aspettative o pressioni, così come una peculiarità soprannaturale può attirare attenzioni indesiderate.
I Difetti rappresentano l'altra faccia di questo equilibrio. Non sono mere penalità meccaniche, ma debolezze, ossessioni, limitazioni o condizioni che influenzano il comportamento e le scelte del personaggio. Possono manifestarsi sotto forma di compulsioni, fobie, dipendenze, nemici ricorrenti, difficoltà nel controllo della Bestia o vincoli legati al Clan e alla maledizione vampirica. Alcuni Difetti sono sottili e psicologici, altri evidenti e immediatamente percepibili.
Dal punto di vista narrativo, i Difetti costituiscono strumenti di sviluppo e conflitto, poiché espongono il personaggio a tensioni e decisioni complesse. È spesso attraverso di essi che emergono le dimensioni più tragiche e problematiche della sua esistenza.
L'equilibrio tra Pregi e Difetti è parte integrante della creazione del personaggio. I Difetti consentono generalmente di acquisire un numero maggiore di Pregi, ma questo scambio implica conseguenze concrete in gioco: ogni vantaggio comporta un costo. L'intento non è premiare la perfezione, bensì la complessità e la coerenza narrativa.